具体步骤
选择file
->new project
然后保存到相应的地方
下面是这个刚创建的工程效果图。
然后创建一个C# Script
定位到最左下角找到assets
->create
->C# Script
然后起一个名字。
创建好了如图所示
然后选中左边的 Main Camera
把刚创建的Script
与Main Camera
关联
把刚创建的Script,Add
进来。然后选中刚创建的Script open it
打开。
打开后如图所示
添加如下代码
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnGUI() { //开始按钮 if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"i'm sollyu")) { // System.Console.WriteLine("hello world"); print("welcome httP://www.sollyu.com/"); // Debug.Log("up.up"); } } }
回到Unity 界面。运行。 选择Edit
->play
如图所示。效果
这样一个最简单的unity 就基本完成了。
接下来把整个工程导入到iOS 平台 。
选择Build & run
选择iOS