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Cocos2d-x 3.0 cocostudio骨骼动画的动态换肤

概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在接下来的这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。先上图: 制作动画 我这里使用cocostudio自带的动画工程,HeroAnimation,打开。 添加我们的资源 插入渲染资源 导出资源到工程的Resource目录 代码引用 加载动画 ArmatureDataManager::getInstance()->addArma…

2014年7月3日 0条评论 6042点热度 0人点赞 sollyu 阅读全文
原创文章

cocos2dx如何添加popScene的场景动画

说明 我们很容易在pushScene中添加动画 Director::getInstance()->pushScene(TransitionSlideInB::create(SCENE_TIME, scene)); 可是popScene没有提供动画 Director::getInstance()->popScene(); 网上有人说用replaceScene来代替pushScene和popScene,可是replaceScene直接把之前的场景替换掉了,而没有pushScene可以达到之前场景暂停的效果。…

2014年7月2日 0条评论 4897点热度 0人点赞 sollyu 阅读全文
原创文章

GitCam一款Gif动画制作软件

说明 GifCam是一款小巧、免费的录制电脑屏幕并制作成GIF动画的软件,具有精确录制、可剪辑等特色,用来录制GIF动画教程是很不错的 界面截图 下载 网盘下载:

2014年6月24日 0条评论 7747点热度 0人点赞 sollyu 阅读全文
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cocos2d-x使用DragonBones动画

前言 在网上查找关于DragonBones在cocos2d-x的使用教程,找了大半天也没有找到一个有用的。在自己摸索了一段时间终于摸索了出来,在这里记下分享给大家。 下载DragonBones 我这里使用的是别人修改的DragonBones,这个是针对cocos2d-x修改的,很方便使用。点击链接 安装方法请参照 Flash Professional CS6 安装zxp插件 – Sollyu博客 动画处理 我这里使用的是DragonBones自带的工程Dragon.fla。打开这个工程,选着到处cocos2d-x的…

2014年6月24日 3条评论 16198点热度 1人点赞 sollyu 阅读全文

sollyu

这个人很懒,什么都没留下

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