说明 关于Visual Studio 2015发布的消息,我想该知道的都知道了吧,原生支持Android这还让我怎么说的,果断下载了一个,玩玩试试看。 下载地址:http://download.microsoft.com/download/9/9/1/99133C05-3044-4AA1-BB0A-70A184BE503B/vs2015.preview_ult_CHT.iso 文件大小:4.8G 我下载的时候明明记得是下载的简体中文,可是到最后却成了繁体中文,就这样将就这用吧。大家不要吐槽。 安装过程 整个的安装过…

2014年11月18日 0条评论 7668点热度 1人点赞 阅读全文

说明 最近在做Qt项目时遇到了一个比较奇葩的问题,两个.pro配置基本想通的程序,其中一个就可以正常的编译出图标来,另一个怎么设置都不行。即使我使用xcode编译都不回。 这个问题,我在QQ群:19346666问了下,立马就有小伙伴给回复了,这里的感谢下qqq小伙伴。是他的话让我解决了这个问题。 ▼两个工程对比 问题出现 在编译的时候可能你会忽略编译错误,这个错误是致命的. ▼错误提示图片 解决问题 其实上面的错误,具体的出现原因我也没有深究,我这里的解决方案是手动建立Info.plist文件。 这里可以从其它工程…

2014年10月31日 0条评论 5079点热度 0人点赞 阅读全文

具体步骤 选择file->new project 然后保存到相应的地方 下面是这个刚创建的工程效果图。 然后创建一个C# Script 定位到最左下角找到assets->create->C# Script然后起一个名字。 创建好了如图所示 然后选中左边的 Main Camera 把刚创建的Script与Main Camera关联 把刚创建的Script,Add进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。 打开后如图所示 添加如下代码 using UnityEngine; using …

2014年10月30日 0条评论 2200点热度 0人点赞 阅读全文

说明 近期总是收到网友的反馈说网站的图片无法显示,我在这里给大家说一下是什么原因 出现这种情况的一般都是Goolge Chrome浏览器,这里的主要原因就是因为用了Adblock Plus插件。 解决办法 只要将Adblock Plus对本网站关闭就可以了,本网站向广大网友保证,绝无广告。 完成

2014年10月30日 0条评论 5695点热度 0人点赞 阅读全文

说明 在网上找了半天居然没有找到怎么设置的,自己百度、谷歌了半天终于找到,下面是我的设置 Xcode的Preferences->Text Editing->Indentation,去掉Wrap lines to editor width 备注 一般情况下你都能搞定,但是某些工程你无论如何设置,代码依然给你拐呀拐的,烦TM死了。 最初以为是.xcodeproj目录里记录了某些数据,进去后,除了.pbxproj文件,其他全部delete,问题依旧。 开始怀疑源代码文件带了某种属性,但是只要把这个源代码文件添加到正常的工…

2014年10月24日 0条评论 8518点热度 0人点赞 阅读全文

效果预览 说明 可以看到上图中的关于,设置,退出都为Mac系统的样式,这样的样式在Qt并不难实现,只要几条简单在命令就可以完成。 代码 ui->action_About->setMenuRole(QAction::AboutRole); ui->action_Quit->setMenuRole(QAction::QuitRole); ui->action_SetPassword->setMenuRole(QAction::PreferencesRole); 讲解 可以看到上面关键…

2014年10月24日 0条评论 4300点热度 0人点赞 阅读全文

第一部分:设计界面 一.设计菜单 二.添加绘图工具栏 三.添加画布 四.实现涂鸦的功能 说明:这是我们Qt系列文章的一个例子,请先学习2D绘图部分内容,再学习本教程 前面学习了Qt 2D绘图的基本知识,现在我们将所学习的知识进行一下综合,设计一个简单的画图软件。 因为前面已经有了记事本的例子,所以这里对一些细节知识将不会多讲。而且,这只是个例子,说是软件,其实只是个较大点的程序而已,并不是实际的项目,所以通过这个例子,我们主要为了掌握一个方法和两个知识点。 一个方法:写较复杂程序的方法。 两个知识点:文件菜单的功能…

2014年10月22日 0条评论 7458点热度 1人点赞 阅读全文

说明 unity 的组件包 *.unitypackage 格式的文件为之用lzma和zip双重压缩的常规文件。直接解压的方法为将unitypackage拓展名改为.lzma 使用7z、360、winrar等解压,之后将解压出的文件改名为.zip再次解压季可得到原始文件了。

2014年10月22日 0条评论 6175点热度 1人点赞 阅读全文

基于Qt开发的应用程序进驻Mac App Store 最近摸索着将一个基于用Qt开发的App发布到Mac App Store,在网上查找相关资料的时候,发现很多文档都过期了,要有一些修改,所以想记录下来,希望能帮助有需要的同学,让他们少走一些弯路。 这里我们假设你已经有一个Mac开发者账号,成功安装好了相关证书,并且已经准备好你的App了(release版,但未部署)。 第一步:打包 在Mac下,对基于Qt应用程序的部署,官方文档这里已经讲解很详细了 我用的是framework的方式,大致意思就是要把所依赖的库和插…

2014年10月08日 7条评论 19653点热度 0人点赞 阅读全文

声明 在这之前我写了一篇关于怎么样创建一个空的Xtreme ToolkitPro的皮肤工程,今天就写一篇怎么样将原有的MFC工程添加Xtreme ToolkitPro皮肤。 使用Xtreme ToolkitPro给MFC应用换肤 - http://www.sollyu.com/xtreme-toolkitpro-to-skin-your-mfc-applications/ 创建MFC工程 我这里为了让大家看的明白我就创建一个新的MFC工程,当然也可以不用创建可以直接在你当期的MFC工程中使用本方法。 我的MFC工程…

2014年08月26日 0条评论 5596点热度 0人点赞 阅读全文
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