环境参数的设置(Project Setting ---> Alt F7)
VC的处理流程,大致分为两步:
编译
:源文件通过预编译和编译生成了.obj
文件;
链接
:所有.obj文件和.lib文件通过链接生成.exe
文件或.dll
文件;
下面
,我们分别讨论这两个步骤的一些细节。
Project
->Settings
->C/C++
General
Warning level 控制警告信息,其中Level1是最严重的级别
Warnings as errors 将警告信息当作错误处理
Optimizations 代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置
Generate browse info 用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置
Debug info 生成调试信息
None 不产生任何调试信息(编译比较快)
Line Numbers Only 仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸
C7 Compatible 记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件
Program Database 创建.PDB文件记录所有调试信息
Program Database for Edit and Continue 创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑
C++ Language
pointer_to_member representation 用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了
Enable Exception Handling 进行同步的异常处理
Enable Run-Time Type Information 迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查
Disable Construction Displacements 设置类构造/析构函数调用虚函数问题
Code Generation
Processor 表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各种优化
Use run-time library 用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),
有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库,连接了单线程库就不支持多线程调用
连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序
Single-Threaded 静态连接LIBC.LIB库
Debug Single-Threaded 静态连接LIBCD.LIB库
Multithreaded 静态连接LIBCMT.LIB库
Debug Multithreaded 静态连接LIBCMTD.LIB库
Multithreaded DLL 动态连接MSVCRT.DLL库
Debug Multithreaded DLL 动态连接MSVCRTD.DLL库
Calling convention 用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。
各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;
在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;
以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing Files看到各种命名修饰方式)
Struct member alignment 用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。
这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定
Customize
Disable Language Extensions 表示不使用微软为标准C做的语言扩展
Eliminate Duplicate Strings 主要用于字符串优化(将字符串放到缓充池里以节省空间),使用这个参数,使得
char *sBuffer = "This is a character buffer";
char *tBuffer = "This is a character buffer";
sBuffer和tBuffer指向的是同一块内存空间
Enable Function-Level Linking 告诉编译器将各个函数按打包格式编译
Enables minimal rebuild 通过保存关联信息到.IDB文件,使编译器只对最新类定义改动过的源文件进行重编译,提高编译速度
Enable Incremental Compilation 同样通过.IDB文件保存的信息,只重编译最新改动过的函数
Suppress Startup Banner and Information Messages 用以控制参数是否在output窗口输出
Listing Files
Generate browse info 上面已经提到过,这里可以进行更多的设置
Exclude Local Variables from Browse Info 是否将局部变量的信息放到.SBR文件中
Listing file type 可以设置生成的列表信息文件的内容
Assembly-Only Listing 仅生成汇编代码文件(.ASM扩展名)
Assembly With Machine Code 生成机器代码和汇编代码文件(.COD扩展名)
Assembly With Source Code 生成源代码和汇编代码文件(.ASM扩展名)
Assembly, Machine Code, and Source 生成机器码、源代码和汇编代码文件(.COD扩展名)
Listing file name 生成的信息文件的路径,一般为Debug或Release目录下,生成的文件名自动取源文件的文件名
Optimizations
Maximize Speed 生成最快速的代码
Minimize Size 生成最小尺寸的程序
Customize 定制优化
Assume No Aliasing 不使用别名(提高速度)
Assume Aliasing Across Function Calls 仅函数内部不使用别名
Global Optimizations 全局优化,比如经常用到的变量使用寄存器保存,或者循环内的计算优化,如
i = -100;while( i < 0 ){i += x + y;}
会被优化为i = -100;t = x + y;
while( i < 0 ){i += t;}
Generate Intrinsic Functions 使用内部函数替换一些函数调用(提高速度)
Improve Float Consistency 浮点运算方面的优化
Favor Small Code 程序(exe或dll)尺寸优化优先于代码速度优化
Favor Fast Code 程序(exe或dll)代码速度优化优先于尺寸优化
Frame-Pointer Omission 不使用帧指针,以提高函数调用速度
Full Optimization 组合了几种参数,以生成最快的程序代码
Inline function expansion 内联函数扩展的三种优化(使用内联可以节省函数调用的开销,加快程序速度)
Disable 不使用内联
Only __inline 仅函数定义前有inline或__inline标记使用内联
Any Suitable 除了inline或__inline标记的函数外,编译器“觉得”应该使用内联的函数,都使用内联
Precompiled Headers
预编译头文件的设置。使用预编译可以提高重复编译的速度。VC一般将一些公共的、不大变动的头文件(比如afxwin.h等)集中放到stdafx.h中,这一部分代码就不必每次都重新编译(除非是Rebuild All)
Preprocessor
预编译处理。可以定义/解除定义一些常量,Additional include directories可以指定额外的包含目录,一般是相对于本项目的目录,如..\Include。
project->Settings->Link
General
一些总体设置,可以设置生成的文件路径、文件名、连接的库文件。
Generate debug info 生成Debug信息到.PDB文件(具体格式可以在Category->Debug中设置)
Ignore All Default Libraries 放弃所有默认的库连接
Link Incrementally 通过生成. ILK文件实现递增式连接以提高后续连接速度,但一般这种方式下生成的文件(EXE或DLL)较大
Generate Mapfile 生成.MAP文件记录模块相关信息
Enable Profiling 这个参数通常与Generate Mapfile参数同时使用,而且如果产生Debug信息的话,不能用.PDB文件,而且必须用Microsoft Format。
Customize
这里可以进行使用程序数据库文件的设置。
Force File Output: 强制产生输出文件(EXE或DLL);
Print Progress Messages: 可以将连接过程中的进度信息输出到Output窗口;
Debug
设置是否生成调试信息,以及调试信息的格式。
格式可以有Microsoft Format
、COFF Format(Common Object File Format)
和Both Formats
三种选择;
Separate Types表示将Debug格式信息以独立的.PDB文件存放,还是直接放在各个源文件的.PDB文件中。选中的话,表示采用后者的方式,这种方式调试启动比较快。
Input
这里可以指定要链接的库文件,放弃链接的库文件。还可以增加额外的库文件目录,一般是相对于本项目的目录,如..\Lib。
Force Symbol References可以指定连接特定符号定义的库。
Output
lBase Address可以改变程序默认的基地址(EXE文件默认为0x400000,DLL默认为0x10000000)。操作系统装载一个程序时总是试着先从这个基地址开始。
lStack allocations,用以设置程序使用的堆栈大小(请使用十进制),默认为1兆字节。Version Information告诉连接器在EXE或DLL文件的开始部分放上版本号。
Entry-Point Symbol
可以指定程序的入口地址,一般为一个函数名(且必须采用stdcall调用约定)。一般Win32的程序,EXE的入口为WinMain,DLL的入口为DllEntryPoint;最好让连接器自动设置程序的入口点。默认情况下,通过一个C的运行时库函数来实现:控制台程序采用mainCRTStartup (或wmainCRTStartup)去调用程序的main (或wmain)函数;Windows程序采用WinMainCRTStartup (或 wWinMainCRTStartup)调用程序的WinMain (或 wWinMain,必须采用stdcall调用约定);DLL采用_DllMainCRTStartup调用DllMain函数(必须采用__stdcall调用约定)。
其他一些参数的设置
(1)Project->Settings->General,可以设置连接MFC库的方式(静态或动态)。如果是动态连接,在你的软件发布时不要忘了带上MFC的DLL。
(2)Project->Settings->Debug,可以设置调试时运行的可执行文件,以及命令行参数等。
(3)Project->Settings->Custom Build,可以设置编译/连接成功后自动执行一些操作。比较有用的是,写COM时希望VC对编译通过的COM文件自动注册,可以如下设置:
Description: Register COM
Commands: regsvr32 /s /c $(TargetPath)
echo regsvr32 exe.time > $(TargetDir)\$(TargetName).trg
Outputs: $(TargetDir)\$(TargetName).trg
(4)Tools->Options->Directories,设置系统的Include、Library路径。
注
:值得注意的是,上面各个参数是大小写敏感的;
在参数后加上-
表示该参数无效
;
各个参数值选项有*
的表示为该参数的默认值
;
可以使用页右上角的Reset
按钮来恢复该页的所有默认设置。